みんなで創るRPG Project

みんなで創るRPGとは?

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リアルタイム共同編集


hensyu_minオンライン上の仮想空間内で、冒険の世界となる村や城、草原や洞窟などのマップを作ったり、登場人物を配置したりといったことが多人数でリアルタイムに行えます。配置するオブジェクトとして3Dモデリングソフト・Metasequoiaが出力するmqo形式ファイル、3Dアニメーションソフト・エルフレイナが出力するelem形式ファイルを使うことができます。

※画面は開発中のものです

共演システム


kyoen_min村がモンスターに襲われる、剣士二人が橋の上で決闘をする、といったイベントシーンを開発者達が自ら演じることで作ることができます。イベントシーンだけではなく、火が飛びまわる魔法や、敵のまわりをぐるぐるまわりながら、何度も剣で斬りつけるといった技も作成可能です。

※画面は開発中のものです

kameTLとリアルタイムデバッガ


debugger_min本システムのRPG実行ロジック部分は、ゲームに適した並行処理機構をもつプログラミング言語kameTLで記述されており、戦闘システムなどを開発者達が自由にカスタマイズすることが可能です。また、kameTLコード部分はRPGを実行している際に、ゲームプレイを中断することなく、リアルタイムにデバッグできます。

※画面は開発中のものです

その他の機能


  • RPGデータ編集
  • シナリオフローグラフ
  • キャラクタメイキング
  • イベント制御機構

 

2007年度1期未踏ユース採択事業


本プロジェクトは、IPA未踏ソフトウェア創造事業 未踏ユースの支援を受けました。
2007年度1期未踏ユース 竹内 郁雄 PM みんなで創るRPG 
成果概要 

お問い合わせ


なにかありましたら、以下のメールアドレスにお願いします。
mintsuku@gmail.com
(メール送信の際には全角@を半角@になおしてください)

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